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登録日:2012/07/12(木) 10 18 14 更新日:2024/05/16 Thu 19 16 09NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF5 おどる つるぎのまい アビリティ カイザーナックル ダンシングダガー ドラクエではない バイオレンスダンサー ポケモンではない ラミアのティアラ ランダム効果攻撃 レインボードレス 剣の舞 必殺技 赤い靴 踊り子 FFシリーズには「つるぎのまい」と銘打たれた技はいくつかあるが、ここではファイナルファンタジー5のそれについて説明する。 つるぎのまいとは、ファイナルファンタジー5のジョブの一つ、踊り子のコマンドである「おどる」の効果の一つ。装備品であるダンシングダガーでもたまに発動する。 その内容は二倍ダメージ+攻撃倍率二倍で手持ち武器で攻撃すると言う凄まじいもの。 しかもきちんとクリティカル判定もされる。 更に機種によっては隊列を無視して、後列から安全に強烈な一撃をお見舞いできる。 ■利点 ◆けっこう色んな武器で使える 踊り子が「ナイフ」で繰り出す姿をイメージする人も多いだろうが、「おどる」コマンドを他のジョブにつけたり踊り子に「~装備」アビリティをつければ、剣、騎士剣、斧、槍、果てにはモンクの素手攻撃でも上記の強力な効果の恩恵を受けられる。 ◆アビリティとの組み合わせ 他ジョブのアビリティとの組み合わせも融通がきき、「二刀流」や「両手持ち」をさせると簡単にカンストダメージを叩き出す。 「武器を両手に持って二倍!更にダメージ二倍!そこに攻撃倍率二倍が加わり、クリティカルまですれば、エクスデス!お前を上回るry」 魔法剣をつければ属性攻撃も可能。「みだれうち」と違って演出の省略も無いので、例えば「魔法剣ファイア」を使えば美しい炎のダンスを見られるぞ。 ■欠点 ◆他のおどりが発動する可能性がある 踊り子の「おどる」コマンドは他にもHP吸収の「ふたりのジルバ」、MP吸収の「ミステリーワルツ」、混乱効果の「魅惑のタンゴ」と言う踊りが発動する可能性があり、必ずしもつるぎのまいは発動してくれないので確実性に欠く。 ちなみに他のおどりも便利ではあるが終盤は力不足。 一応、「赤いくつ」「レインボードレス」「ラミアのティアラ」など、つるぎのまいの発動率をあげてくれる(魅惑のタンゴをしなくなる)装備品はある。 ただしラミアのティアラ以外は入手が遅く、ラミアのティアラも期間限定かつ根気強く「ぬすむ」しないと最速入手できない。おどりこをメインにする時は避けて通れない難関。 ◆一部使えない武器がある 様々な武器で繰り出す事は可能なのだが、実は「ベル」と「竪琴」では発動せず、構えるだけで終わる。 まあ気にする事も無いが、何気に優秀なアポロンのハープでは上記恩恵は受けられない。 ◆9999ダメージでカンストする まあ当然だが、いくつも倍率が重なっても9999ダメージまでしか与えられないのでもったいないと言えばもったいない。 二刀流すれば×2ダメージは与えられるが、そうするぐらいなら確実に撃てて威力も高い「二刀流みだれうち」に乗り換えられてしまう。 なのでどうしても終盤には息切れとなってしまいがち。それまでで大ダメージを見たい人向けの技である。 ■相性の良いジョブ アビリティ ◆赤魔導士、青魔導士 「剣」を装備できる魔導士が、魔法の合間に使うにはなかなか良かったりする。 「りゅうけん」と言う選択肢もあるが、単純な威力ならやはりつるぎのまいである。 ◆バーサーカー 「おどる」コマンドでなくダンシングダガー装備で。 二刀流にして片手にルーンアクスなどの斧を持たせてカンストさせるのはバーサーカー縛りの常套手段。 ◆忍者 「二刀流」がデフォルトで備わっているので、つるぎのまいの「上乗せのしやすさ」を手軽に享受できる。ただしラミアのティアラと併用不可。 ◆格闘 習得が容易で特別な武器を必要とせず、ラミアのティアラさえ気合で入手すれば第二世界攻略時から実践投入できる。 モンクの力で繰り出す防御無視+必中+連続攻撃はかなり強く、第三世界以降は「カイザーナックル」との併用でダメージが更に増す。 追記、修正は、包丁を持って町中で踊って捕まってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 必中効果+カウンター回避も利点 -- 名無しさん (2014-05-01 12 21 27) 当時の攻略本には「4倍」とあった気がするが、2倍ダメージ+攻撃倍率2倍だったのか… -- 名無しさん (2024-03-05 08 16 22) 名前 コメント
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 通常時定期メンテナンス:毎週水曜 10 00~14 00 当Wikiについて 株式会社ロアルのMMORPG「ロストアルカディア」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト ロストアルカディア 開発会社 株式会社ロアル SNS アルカディアサーガSNS ▲ お知らせ 2014年2月9日 ゲームタイトル変更による名称・リンク修正等ついてのお知らせ いつもWikiのご利用ありがとうございます。 株式会社ロッソインデックスが運営していた「アルカディアサーガ」が、株式会社ロアルの運営によってタイトルを一新して「ロストアルカディア」として引き継がれたことにより、一部、名称及びリンク等の変更を行いました。 まだまだ不十分ではありますが、おいおい行っていきますので気長にお待ちくださいませ。 ▲ ニュース 4Gamer.net − ロストアルカディア 国産MMORPG「アルカディアサーガ」が,新タイトル「ロストアルカディア」として再始動 ロアルは,「創造と破壊」をテーマとした国産MMORPG「ロストアルカディア」の正式サービスを,2013年12月20日にスタートさせた。本作は,ロッソインデックスによる運営の元,2012年2月29日にサービスが終了したMMORPG「アルカディアサーガ」を,ロアルがタイトルを一新して再始動させたものになる。 ロッソインデックス,「アルカディアサーガ スマートフォンソーシャルゲーム(仮)」を,GREEで2012年春以降に配信 ロッソインデックスは本日,「アルカディアサーガスマートフォンソーシャルゲーム(仮)」を,GREEで2012年春以降に配信すると発表した。PC向け「アルカディアサーガ」のサービス終了の発表と同時にその存在が明らかになった本作。同作と世界設定を同じくする,「生まれ変わり」のようなタイミングで発表されたタイトルだ。 「アルカディアサーガ」,2012年2月29日をもってサービス終了 「アルカディアサーガ」,最強の盾2種や「イービル武器」シリーズが11種登場 「アルカディアサーガ」赤い翼が印象的な背中装備「セラフフリューゲル」登場 「アルカディアサーガ」,アンケートの結果をもとにゲームバランスを調整 「アルカディアサーガ」,大空を背負え。青き翼“ケルブフリューゲル”登場 「アルカディアサーガ」初の支援系“猫”ペット「ネポス」が登場 「アルカディアサーガ」,星座武器11種を再構築して潜在能力を引き出そう 「アルカディアサーガ」,新たな「懸賞首」を追加 引用元 : http //www.4gamer.net/games/074/G007406/contents.xml ▲ お問い合わせ アルカディアサーガ攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします atgamer.info@gmail.com ▲ コメント 過去のコメントはコチラ せめて1ヶ月に1回くらいは公式イベントやってほしい 気味が悪い - 名無しさん 2015-11-12 14 48 16 新しいコンテンツを開発しようとせず、イベントすらやらない。これじゃ課金意欲もわかないんだよなぁ・・・(呆れ) - 名無しさん 2015-11-30 22 30 21 アルカディアサーガ愛が止まらない - 名無しさん 2016-11-10 13 58 21 わかるわ止まらない - 名無しさん 2016-11-20 05 00 26 復活まだ? - 名無しさん (2018-07-09 11 05 40) 復活まだ?とか・・・さすがにネタだよな? - 名無しさん (2018-07-22 14 27 51) ロストアルカディアが閉じてしばらくしてからアメリカ人管理のもと新エミュ開設されましたが2019年4月12日頃にサービス終了しました。日本人数名とあとは外人が数十名程度の小さいエミュでした。ちなみに本鯖ではいなかったモンスターや装備が実装されていました。レベルキャップは相変わらず50でしたが。バフの仕様は初期ではなくはじめから変更後の仕様でした。 - 海外エミュ豪遊男 (2019-05-17 17 37 09) ↑まじかやってみたかったわ あの頃が懐かしい - 名無しさん (2020-11-12 00 51 20) 二つ↑マジ!?どうしてやってるの教えてくれなかったのw 海外エミュは権利買ってちゃんとやってるところと、違法でやってるところ見分けつかないからなあ。Gamigoとかは権利買ってやってるらしいが。UtoPlanetは運営履歴から消してるゲームもあるからその部分は違法なんじゃないかと疑ってる。 - 名無しさん (2021-04-15 22 48 54) 名前
https://w.atwiki.jp/ronservercss/pages/28.html
フリーズエンド後にジョブ選択が出来る 敵を倒すとMPが+2される 1.4秒毎にゲージが増えていきゲージが溜まるとpopupが出る ヘイストを使うと1/2の0.7秒毎でゲージが増える すっぴん コマンド 効果 たたかう 投げナイフ(100damage) アイテム HP20回復orMP15回復 しろまどうし コマンド 効果 たたかう 投げナイフ(100damage) しろまほう 魔法コマンドへ アイテム HP20回復orMP10回復 まほう MP 効果 ケアルラ 15 視点の先のプレイヤーのHealth40回復、いない場合自分 プロテス 10 メット、アーマー装備 リジェネ 20 1.4秒毎にHPが4回復(上限100) くろまどうし コマンド 効果 たたかう 投げナイフ(100damage) くろまほう 魔法コマンドへ アイテム HP20回復orMP10回復 まほう MP 効果 ファイガ 25 炎の塊を飛ばす サンダガ 25 雷を発生、周りを吹き飛ばす ときまどうし コマンド 効果 たたかう 投げナイフ(100damage) じくう 魔法コマンドへ アイテム HP20回復orMP10回復 まほう MP 効果 ヘイスト 20 ゲージの上昇速度が2倍になる メテオ 60 ファイガ5回分
https://w.atwiki.jp/battlecry/
FlashGame BttleCryの攻略ページ 主にユニット・装備品各種の説明をメインに。 お知らせ 各装備項目にソートできる一覧表ページを追加致しました。 8/8 UPDATE分の全装備が掲載されております。 一覧表のページへは、メニューの項目ページ(武器・盾・鎧)よりどうぞ。 ユニット・特殊のページもソート対応しました。 BattleCry http //sogood.com/game/159/BattleCry.html http //www.kongregate.com/games/BerzerkStudio/battlecry また、このゲームでは他ユーザーが構築した軍隊との戦闘が可能。 その場合はGamerSafeのアカウントが必要。 (もしくはKONGREGATEのアカウント) 登録した場合 毎日のデイリーボーナス 他ユーザーに戦闘を挑まれた場合に発生するゴールドが受け取り可能 (その場合は戦闘画面等には移行せず、戦闘結果だけが自身の戦績に反映される) GamerSafe https //www.gamersafe.com/index.php KONGREGATE http //www.kongregate.com/ 作成乙。 -- 名無しさん (2013-07-13 07 38 57) アイコンの変換なんだが剣と鈍と弾に違和感がある。斬撃、打撃、 -- 名無しさん (2013-07-13 08 16 21) 間違えて送信してしまった。剣を含む攻撃には斧あるし弾は死んだら爆発する鎧あるしそれぞれ斬(撃)、打(撃)、爆(発)の方が適当じゃね? -- 名無しさん (2013-07-13 08 20 22) なるほど!鈍には自分でも違和感あったので修正しときますw -- 管理 (2013-07-13 08 34 44) wiki作成ありがとう -- 名無しさん (2013-07-14 02 52 38) 作成乙。伝説は普通にレジェンダリーで良いのでは。 -- 名無しさん (2013-07-14 10 16 49) お疲れ様です。とても助かります。多謝です -- 名無しさん (2013-07-14 19 21 18) お疲れ様です。あとはTipsとか説明の訳とかあるとうれしいですね -- 名無しさん (2013-07-15 21 41 12) 【転載】キャンペーンの難所をアンコモンまで限定で攻略したセッティングの画像 ttp //xfs.jp/5Hx3W -- 名無しさん (2013-07-17 02 06 02) 難所攻略のページ用に、敵側の編隊画像撮りました ttp //xfs.jp/14T1A -- 名無しさん (2013-07-18 05 10 14) THE ENDは中央に一陣目槍に二陣目短弓で一陣と二陣の残りを同じ旗12枚(DEF以外、一陣目と二陣目は別々でもOK)でもいけちゃうからなあ・・・ミッション攻略はクリアした人それぞれがコメントアウトしていく形でもいいかも -- 名無しさん (2013-07-18 21 27 38) 贅沢言うと各アイテムに個別ページ作って、使い勝手についてコメントできると嬉しい -- 名無しさん (2013-07-19 15 12 41) 武器の強弱、コストの大小でソートできるようにして欲しい。あとアンデットだけに影響ある装備、オークだけに影響ある装備とか抜き出せるようにすると便利 -- 名無しさん (2013-07-20 17 05 34) お疲れさまです!できれば増殖の方法知っている方、調べてもわからなかったので教えて頂ければ幸いです。 -- 名無しさん (2013-07-21 04 10 03) 増殖バグは全て修正されたよ。 -- 名無しさん (2013-07-21 12 14 42) 攻略に乾燥ウナギベルト多すぎぃ!Polar Bear Pawの方がお得ですし、代用可能です。 -- 名無しさん (2013-07-26 16 57 29) 追加ですがMagma Emblemでも代用可です -- 名無しさん (2013-07-26 17 08 37) THE-ENDは一陣目に属性値が10の装飾品+ハンマー18体二陣目に属性値10のショートボウ6体を3*2で敵のいる列に配置でもいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 24 22) UNKNITELY-CHALLENGEはこれに残ったコストの範囲で自分の最強の兵士を作ればいけます -- 名無しさん (2013-07-26 17 45 17) もう一つ余談ですがオンラインは一陣目に自爆兵*6、二陣目に肉壁、三陣目に遠距離系+少し強固な近接系、四陣目に兵器でかなり勝数を稼げるはず。5回も連投すみません -- 名無しさん (2013-07-26 17 50 46) Polar Bear Pawは防御力しか向上しないので代用にはならないのでは -- 名無しさん (2013-07-27 09 06 26) 更新でユニットの装備品が見れるようになったので召喚ユニットのページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-10 00 43 15) 過去のコスト増加バグで作られた部隊と当たると当然のごとく瞬殺される。それ以外は良ゲー。 -- 名無しさん (2013-08-10 18 32 30) アップデートで武器追加されてない? -- 名無しさん (2013-08-11 16 07 19) お、更新おつかれです -- 名無しさん (2013-08-14 19 16 43) ソート機能つけようと試みましたが、jsの壁にぶつかりました。申し訳ないです -- 管理 (2013-08-15 22 06 02) 管理人さんお疲れ様です。ユニット別 専用装備が参考になりました -- 名無しさん (2013-08-17 18 47 02) XONAX S SKINの特殊効果 誤:毒攻撃力+1 正:毒ダメージ1 を修正しておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 04 06) ASHESの杖「近接戦闘中のユニットたち」は自爆する可能性があることも加えておきました -- 名無しさん (2013-08-20 03 27 44) ご指摘ありがとうございます!ソートページも修正しておきました! -- 管理 (2013-08-21 01 23 47) 最近このゲーム始めたけど、オンラインに人がいなくて対戦できない。 -- 名無しさん (2013-09-02 19 57 02) 9/6の更新でバランス大分変わった様子。YASUR S STAFFはキャスト30秒になって産廃に。 -- 名無しさん (2013-10-07 01 47 45) まさかのアップデートキター -- 名無しさん (2014-05-29 05 42 19) Misform Mythic(costが0の白い奴)の特性がよく分からんな。XONAX S RAGでVERMINと一緒に光ってる。かっこいい。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 14 22) 自己解決した。どんな種族のオーラでも影響があるみたい。 -- 名無しさん (2014-05-29 22 29 05) OK KORAZ HAMMER はどのパックで出ますか? -- 名無しさん (2014-06-11 00 25 12) ↑MYTHで出る しかしmisformをありったけ並べて天使悪魔のmythで強化するゲームになっちまったま -- 名無しさん (2014-06-12 05 44 55) アイテム更新してほしい -- 名無しさん (2014-07-05 03 50 58) 攻略の配列ってアップデート前の方法ですよね?THE-ENDがどうしてもできないっす・・・ -- 名無しさん (2014-07-07 21 49 40) ↑です。Deathって伝説キャラが出たのでゴリ押しで勝ちました -- 上です (2014-07-08 14 24 02) キャスティングタイム待っても 杖が発動しない???何故??? -- 名無しさん (2014-12-01 14 53 18) ユニットに伝説の欄が無いけど、ユニットに伝説ってなかったっけ? -- 名無しさん (2015-01-19 18 47 00) ユニコーンがパワーアップしてる -- 名無しさん (2015-04-22 23 55 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/785.html
・FF5より #バトル1 新KEY参入 ◆KEY5dKgTdw あああ きいあ ちいあ へかだ ちぞぶ いそめ ひこめ きほわ おむせ びおぐ えせを うぬご おだに だくら じえぜ えよお まぬぜ すねつ はるぎ ちたよ ふれゆ ぜへこ きざら ぼるひ げあぞ ゆおぼ しひい をぐみ なてけ もすつ あげせ けてお もぜぶ とまれ せさあ もあぐ そむつ そそふ こぎは へざみ ぬをび のぼど ぞおべ よけい ろいら あれざ す 鳴り物・掛け声あり 高い ソ が入らなかったので一音下げてある
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1364.html
アップデートなどの最新情報について知りたい わからないことがあるので質問したい MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? Wiki内で暴言を吐かれた! 初めて本攻略Wikiを訪れた方のために,攻略Wikiの使い方について説明致します. アップデートなどの最新情報について知りたい Hot Topics右メニューのHot Topics欄に「新規追加機体」「上位レベル解放機体」「性能調整機体」などが都度表示されます 掲示板(雑談)掲示板(雑談)の コメント欄上部 にも都度連絡事項が表示されます. 「PSNメンテナンス情報」や「攻略Wikiの不具合情報」など. アップデート/最新情報収集左メニューの【アップデート】-【最新アプデ情報収集】にて最新情報を収集しています. 公式ページ左メニューの【公式】欄から, 公式アップデート情報ページ へ飛ぶことが出来ます. わからないことがあるので質問したい まずは左メニューの【データ・解説】欄をご覧ください.ここを見てもわからないことがあれば各種掲示板で質問しましょう. よくある質問 バグ小ネタ 用語集 テクニック集 検証・データ 質問したいことがあれば左メニューの【コミュニティ】-【問題解決】にある各種【掲示板】をご利用下さい 気軽に話題を振りたい場合掲示板(雑談) 質問したいことがある掲示板(質問) 立ち回りとか運用とか開発などのアドバイスを受けたい掲示板(アドバイス) 徹底的に議論したい掲示板(議論) MSやカスタマイズパーツなどの情報を収集したい 左メニューの↓の方にMSやカスタマイズパーツの項目があります. 左メニュー上にある, ▼MS一覧へ強タックル▼というボタンを押すと該当部分までジャンプします. Wikiの内容を修正してほしい・ページが変なんだけど? 右メニューのWiki編集(編集)まで御連絡ください Wiki内で暴言を吐かれた! 右メニューのWiki編集(荒らし報告)まで御連絡ください ゲームプレイ中の荒らし報告は受け付けておりません
https://w.atwiki.jp/ff51mako/
FF5攻略はじめました♪ アーカイブスで見つけちゃった☆ ヒマ子がFFで一番好きな作品だからみんなやっちゃいなよ^^ @himakoは仲間内で情報共有するための攻略うぃきです。
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登録日:2020/09/18 Fri 15 11 00 更新日:2024/03/05 Tue 22 15 33NEW! 所要時間:約 6分で読めます ▽タグ一覧 FF5 すべてをしるもの シド フォークタワー フレア ホーリー ミノタウロス 力の塔 第2の石板 魔の塔 フォークタワーとは、ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』に登場するダンジョンである。 概要 第1世界⇔第2世界が融合した後の第3世界で、クレセントの街の隣に出現する塔。 孤島の神殿にて第2の石板を入手すると封印が解け、侵入が可能になる。 BGMはバリアの塔、真の姿を現したエクスデス城と同じく「エクスデスの城」で、ゲーム中で聞くことができる最後の場所となる。 その名の通り、塔が右側の「力の塔」と、左側の「魔法の塔」の2又に分かれている。 「力の塔」には究極魔法「ホーリー」が、「魔法の塔」には究極魔法「フレア」が封印されており、バッツ一行はこの2つの究極魔法を求めて乗り込むことになる。 この2つの塔に封印されている究極魔法「ホーリー」「フレア」は、同時に取らなければ大爆発を起こすとされている。 そのため、4人パーティを2分割して同時に攻略する必要がある。 ただし、必ずしも2:2で分ける必要はなく、3:1や1:3にすることも可能。 (4人で同じ塔に行こうとすると「二手に分かれなくちゃ」とクルルが止めに入る。) もっとも、本当に同時に攻略する訳ではなく、実際は両方の塔のパーティを交互に操作する形になる。 攻略順は「魔(ボス戦手前まで)→力(ボス戦まで)→魔(ボス戦)」となっている。 しかし、このダンジョン、戦略性の高いFF5に登場することも相まって、非常にネタ要素の多い塔なのである。 各塔の解説 右側(力の塔) 文字通り、脳筋モンスターばかりが出現する塔。外壁の色は青白い。 宝箱からはハイポーションと騎士剣「ディフェンダー」が入手できる。 戦士系のジョブはもちろん、「エルフのマント」や「ミラージュベスト」といった、物理攻撃回避支援系の装備品が大活躍する。 雑魚モンスター デュエルナイト 第1世界に登場したロンカナイトの上位種。 魔法攻撃に対し「ここじゃ魔法はご法度だぜ!」と4連続攻撃をしてくる他、物理攻撃にもカウンターを放ってくる。 ただし、そのカウンターも後述する魔の塔の奴らと比べると…。 その上、力の塔で魔法に対しカウンターを仕掛けてくるのは、何とコイツだけなのである。脳筋だからなのか? アイアン 召喚獣タイタンの色違い。そちらと違い地震で攻撃することはなく、ひたすら物理攻撃のみで攻めてくる。 攻撃力や防御力といった基礎能力はその名(鉄)の通り高いが、カウンターもないので怖くはない。 バーサーカー 第1世界に出現したクレセントの色違い。攻撃力は高いが、普通に戦えば苦戦することはないだろう。 ちなみにドロップアイテムもクレセントと同じデスシックル。この段階ではわざわざ狙うほどでもない。 ボス ミノタウロス 力の塔のボスモンスターを務める猛牛。なぜか種族が人間であるため、人間特攻の武器「マンイーター」で大ダメージを与えられる。 しかし、聖属性を吸収してしまうため、エクスカリバーやホーリーランスを手に入れてはしゃいでいた少年たちは意外にも苦戦したとか。 道中の雑魚戦とは違い、彼との戦闘では魔法がシステム上使えなくなっている。 戦う前に回復アイテムの準備や、装備品の見直しをしておこう。 ただひたすらに殴って来るだけなので、物理攻撃を回避、無効化する手段があれば非常に楽になる。 ナイトの「守り」「かばう」、侍の「白羽取り」、忍者の「分身」、装備品だと前述した「エルフのマント」や「ミラージュベスト」など、対抗策は多い。 武器のアイテムとしての使用効果でディフェンダーによるプロテス、正宗によるヘイストを発動させることも非常に有効(スマホ版では不可)。 倒すと「力の魔法ホーリー この威力思い知るがいい」とファイナルアタックでホーリーを唱えようとするが、結局脳筋ゆえか「MPが足りない」と表示されて失敗する。 そのアホな散り様がいっそ微笑ましいボスだが、後述する魔法側のボスはこれまた強烈な印象に残る敵キャラなのであった。 ただし本当にMPが足りなかっただけのようで、エーテルなどで回復してやるとしっかりホーリーを撃ってくる。某面接フラッシュみたいに、本当に使えないというわけではないようだ。 というかこの塔は魔法禁止ではなかったのか。 「アイテム」や「ちょうごう」による魔法にも対応しきれていないし。 ちなみに鎧の肩部分に「兄」の文字が確認できる通り、彼は攻略済のダンジョン「ピラミッド」で一度だけエンカウントできる「セクメト」の兄である。 しかし、弟は死に際に「俺を倒しても 塔の兄貴が...!」とメッセージを残すのに、兄貴の方は弟に対して何もコメントがない。結構ドライである。 (兄弟は同じグラフィックの色違いとなっているので、配色の都合で見えづらくされてはいるものの実は弟の鎧にも「兄」という文字が書かれている。) 余談だが、彼はアサシンダガーを投げるとどういうわけか一撃で倒せる。伝説の12の武器の1つをこんなところで失うまでもないが。 左側(魔法の塔) その名の通り魔法使いたちが出現する塔。宝箱からはエーテルと武器「ワンダーワンド」が手に入る。壁の色はオレンジがかった白。 しかし、登場するモンスターたちの強さから、力の塔より印象に残りやすい。 出現モンスター タイニーメイジ ムーアの森に登場したミニマジシャンの色違い。ひたすらに仲間に白魔法を唱えて補助を行う。 しかし、物理攻撃で攻撃すると、こちらのメンバーを戦闘から強制的に離脱させる「サークル」を放ってくる。 サークルは喰らうと戦闘不能扱い、かつ戦闘から離脱するため復活も不可能という強力な攻撃であり、こちらの人数が少ないこともあって大変怖い。 弱そうな外見に反して防御力やHPも並以上にあるため、一撃で倒してしまうのも難しい。素直に魔法で攻撃しよう。 ディムマスター バリアの塔に出現したグラビードの色違い。こちらは時空魔法の使い手。 コイツを殴ったときにカウンターで使う技は何と「メテオ」。この段階では封印されているはずなのに…。 こちらが全員リフレク状態でも使ってくるため、リフレクトリングを装備して進めている際は、出会ったら逃げることも考えよう。 フレアー エクスデス城に出現した暗黒魔導士の色違い。多くの黒魔法を使い攻撃してくるが、名前に反して「フレア」は使わない。 コイツからは貴重品の電撃鞭が盗める。(…希少なだけでこの時点での実用性は全くないが) しかしコイツの恐ろしいところはここから。 下手に物理攻撃や「盗む」を仕掛けると、ほぼカンスト(9999)ダメージの「パワーヒット」を2回放ってくるのだ。 ボスともども、そのパワーを生かして力の塔に行けばいいのに…逆だ、来られていたら詰んでいた。 「操る」やコンフュは有効なので、どうしても盗みたいときはそれらを活用しよう。 マニウィザード リカルドメイジ マニウィザードは風の神殿、リカルドメイジは水没前ウォルスの塔に出てきたモンスター。 ただしステータスや行動はその時と変わらないしカウンターも無いのでここまで来たメンバーにとってはもはやザコである… ちなみに力の塔より抜け道審査が厳しく、「ちけい」「ちょうごう」で攻撃しようとするとカウンターを貰いやすい。 また、「よびだす」もカウンターを貰ってしまう。 ボス すべてをしるもの 魔法の塔の番人である魔法使い。お爺さん。 ほぼすべての魔法が使えるようで、最初のうちは初級呪文→中級呪文をループさせながら使い、HPが減るとガ系魔法を撃ってくるようになる。 物理攻撃を仕掛けると、時空魔法「リターン」で戦闘を最初のターンに戻す。 戦闘が全てリセットされてやり直しになってしまうので、使わせないようにしないと倒せない。 倒すとミノタウロス同様、塔に封じられた魔法である「フレア」を使う。 ちなみに風属性が弱点。痛風なのだろうか? 低確率で個数限定のアクセサリ『コルナゴの壺』が盗める。 その大層な名前と、(主に攻略本での)ツッコミどころ満載の攻略法から、ファンに「汁物先生」などと呼ばれカルト的な人気を誇っている。 対処法 全員リフレクトリング(orカーバンクル常時使用) 魔法の塔ということで定番の戦法。FAのフレアもこれなら怖くない。ただし彼には常時リジェネ、シェルがかかっているため、これだけでは戦闘がループに陥りがち。 手早く倒したければウィザードロッドやエアナイフを装備して、弱点の「シルドラ」「エアロガ」で攻撃しよう。 「ディスペル」でシェルを解除して更なる戦闘短縮も可能。(「裁きの杖」のアイテム使用ではリターンされてしまうので不可。) ところでこのボス、リフレク状態のこちらだけでなく、リフレク状態の自分にも容赦なく魔法を撃ってくる。 本当は「リフレク状態の者には魔法は効かない」ということを知らないのか…? 状態異常にする 彼には沈黙、バーサク、暗闇、麻痺、スロウ、老化、ストップといったほとんどの状態異常が有効である。 ボス系の耐性を持っているため、これらの状態異常が効いているのもほんの僅かな間だけだが、「魔法剣サイレス」による沈黙や「バーサク」はこの限りではない。 元々ご老人なのにさらに老化するという仕打ち。しかし、機種によっては意味がない。 ただし、彼の力の数値は何とミノタウロスよりも高い。だから力の塔に行けとry そのため下手にバーサクを唱えると、その腕力で反対にこちらが追いつめられてしまう。 召喚獣ゴーレムなど一瞬で引っぺがされるだろう。 ちなみに、「バーサクをかければ楽勝」というツッコミどころ満載の攻略法は、NTT出版から発行されていたガイドブックに掲載されていたものである。 バーサク戦法を取りたいなら、暗闇状態にするかブリンクで分身を張るなど、それなりの対策をしよう。 もちろん、前述の魔法剣サイレスやリフレク戦法の方がお手軽なのは言うまでもない。 それにしてもこのご老体にはありえないほどの力。武術の全ても「知っている」ということだろうか…。 ちなみにレア枠でコルナゴの壺が盗める。隠居後の趣味でカエルでも取っているのか? さらに、次回作の「魔法しか使えない塔」にも似たようなボスキャラが登場するのだが、こちらは魔法の種類ではなく数値の暴力でこちらを圧殺するというまた違う切り口である。 以上のように、「一見高難易度に見えるが、少しの工夫で楽に突破できる」というFF5の自由度の高さを現したダンジョンと言える。 余談 力の塔でボスを倒した後は魔法の塔のボス前に切り替わるのだが、メニュー画面を閉じてモタモタしていると本当に爆発してしまう。ただし、メニュー画面を開いている間はタイマーがストップするので、ボス戦の準備は念入りにできる。 ここをクリアすれば地下のカタパルトに閉じ込められていたシドを救出でき、飛空艇を潜水艇に改造してもらえる。そのため、第3、第4の石板を手に入れるためには必須となるダンジョンである。 この塔はクリアすると崩壊してしまう。GBA版以降でモンスター図鑑を埋めたい場合は、タイニーメイジなど一部のモンスターに出会っておくのを忘れないこと。GBA版より追加された隠しダンジョンにてディムマスターとフレアーには再び出会えるようになった。だが、魔の塔ではないのに行動パターンが変わっておらず、相変わらず物理攻撃には凶悪なカウンターを返してくるため要注意。 追記、修正はホーリー、フレアを手に入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔法の塔には力に対する罰則みたいな効果でもあるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2020-09-18 15 39 55) 名前を見るたびに、ナイフタワーも欲しいなあとか思ってしまう -- 名無しさん (2020-09-18 15 51 20) ミスティッククエストのフォーカスタワーと名前が似てる -- 名無しさん (2020-09-18 16 36 35) サイレス剣は攻略本が推奨してたのが罠過ぎる -- 名無しさん (2020-09-18 18 00 43) 1人旅でどう扱うかの悩みどころ -- 名無しさん (2020-09-18 18 49 09) バサークも某攻略本が必勝法として紹介してたんだよなぁ…… -- 名無しさん (2020-09-18 18 58 23) 各種縛りプレイで鬼門になるステージ -- 名無しさん (2020-09-18 20 00 03) クリア前にチョコボを近くに置いておくと崩壊に巻き込まれて消滅することがあったような・・・ -- 名無しさん (2020-09-19 06 04 15) どうやって攻略したか全然覚えてない… -- 名無しさん (2020-09-19 08 52 11) FF6のマジックマスターもバーサクかけると魔法より痛い脳筋パンチしてくるんだよね -- 名無しさん (2020-09-19 16 49 09) クリアさせるつもりがないんじゃ試練にならないと思う。>力の塔にいけば… -- 名無しさん (2020-09-19 22 45 51) 正直縛り無しなら余裕なのよね。初見はパーティ分割に加えて物理or魔法のみってかなり脅かされるけど。しるものだってリフレク無しでもそこまでキツくない。 -- 名無しさん (2020-09-22 13 53 05) 名前 コメント
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